UOマゲ=カタの部屋

ウルティマオンラインというゲームの攻略です。

ちょっと独り言

コンニチハ、スリープ戦士の反響にちょっとビックリしているmagekataです。
元々は神秘呪文関連の小ネタ程度のつもりだったのですけどね。
動画を作成してくださったなまはげ様に感謝です。

今日は文章のみで、しかも長いです。
これから、ちょっと独り言を言います。

一つ目、スリープでの棒立ちはバグなのか仕様なのかということについて。
私は1プレイヤーの立場では頭からバグだと決め付けるべきではないと考えています。
UOでは仕様の一部が伏せられており、バグか仕様かの判別は運営側の役割なので。
現時点では「公表されていない仕様」だと推測して利用すれば良いと思っています。
もちろん、運営からバグであると公式コメントがでれば利用を控えるべきでしょうけど。
アカウントに傷がつくのは嫌ですしね。

二つ目、スリープによる棒立ちが変更される可能性について。
私は半年もしくは一年程度は現状維持だと予想しています。
理由はベータから数えて3ヶ月近く経つのに不具合報告が見当たらないので。
少なくとも緊急に改善すべき項目には分類されていないと考えています。
むしろ、プレイヤーをUOSAアップグレードに誘う要素として利用されそうに感じます。
なので、営業的判断から決算時期を経過しないと変更は無いと考えました。
「ヨソウはウソヨ」なんて言葉もあるくらいなので、アテにはなりませんけどねw

三つ目、解釈論からのアプローチ
確かにスリープ関係の挙動は何かヘンなので、バグだと思う気持ちは判ります。
当初は私も違和感を感じていて、バグだからすぐに修正されると思ってました。
でも、公式コメントで何の反応も示されないのを見て、次第に考えが変わったのです。
今では、現開発チームによるスリープ解釈の表現としては正しいのだろうと思っています。
案外、「一瞬だけ頭がぼうっとしたけれども、レジストして眠らなかった。」という感じかと。
これだとファンタジー世界では一般的に有り得る解釈じゃないでしょうか?

以上、独り言終了。
とりとめもない話だったけど、独り言なので勘弁してください。

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コメント


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世の中は白豚様が世界を謳歌してますからね・・・
癪に障って修正修正騒がれたらこちとらおまんま食えなくなるとです。
俺がメインで使ってる忍者が微妙に下方修正されたし。(前の前のパブ)

強すぎるからバグだとか
スキルが低くても使えるからバグだとか
運営の発表がないうちはバグとは判断できないし
そういう乱暴な議論はもってのほかだと思うんですね。
実際、Sleep戦士は万能とはほど遠いし。

UOはもっと多様性を許容するゲームであると思うんです。
神秘魔法がゴミ化した時のような過ちは繰り返されるべきでないと、私はそう思います。

なまはげ | URL | 2009年11月03日(Tue)14:34 [EDIT]


>>なまはげ様
バグ論議は議論が白熱して気持ちの余裕が無くなり易いので厄介ですね。
ついついゲームプロデューサーにでもなったつもりで、
上から目線からアレコレと注文をつけたりしがちです。
私もそうならないように、自戒しないといけません。

私見ですが、UOML以降のUOはゲームルールの合理性よりも
ファンタジー的な設定や雰囲気を優先してる印象があります。
UOML以降で導入の武器SPMとかSWのアーケインサークルの設定等に
そういう部分が見受けられます。
そういうわけで、ファンタジー的解釈の視点から見て、
私はスリープ戦士の将来をそれほど悲観していないのですよ。

magekata | URL | 2009年11月03日(Tue)16:07 [EDIT]